Entwickler-Tagebuch · Oktober 2026
1.7

Vorstand und Ausbau

Deine Scouts ziehen jetzt mit einem Auftrag los, und dein Stadion kannst du ausbauen. Der Vorstand hat seine eigene Geduld, und die Medizin ist neu. Unten im Fußball ist im Sommer mehr los: kleine Vereine schließen kürzere Verträge und holen öfter Spieler ohne Ablöse.

Auf einen Blick
  • Scouts mit Auftrag melden dir passende Spieler. Wen noch keiner gesehen hat, bleibt ein Fragezeichen.
  • Bau dein Stadion aus: mehr Plätze und faire Preise machen es lauter – das ist dein Heimvorteil.
  • Der Vorstand prüft dich auch während der Saison – und jeder Vorstand hat seine eigene Geduld.
  • Spieler reden mit: Liga, Ruf und Gehalt zählen – und sein alter Ausbildungsverein holt ihn leichter heim.
  • Die Vitrine zeigt deine Titel – und für jeden Wettbewerb deine Statistik.
  • Jetzt in sieben Sprachen – und dein Co-Trainer erklärt dir am Anfang, wie alles zusammenhängt.
  • Jede Zahl bei Transfers und Finanzen mit Einheit – und wie viel du zurücklegst, wählst du selbst.
  • Die Medizin: Vorbeugen, Physio-Team oder Reha – jeder Weg hat seine eigene Stärke und seinen eigenen Preis.
In Zahlen
8,8 %der Spieler in den Kadern sind 150 Tage nach Saisonstart Leihspieler. Vorher waren es 16,5 %. Im echten Fußball zählt die CIES 9,5 %.
51 bis 52 %der festen Neuzugänge ab der 3. Liga kommen ohne Ablöse. Vorher waren es 32 %. In der echten 3. Liga sind es 72 %, in der englischen League Two etwa 70 %.
88 %der Profivereine zahlen im Testlauf in einer Saison mindestens eine Ablöse. Im echten Fußball sind es 80 bis 100 %.
47 %der Neuzugänge bei Vereinen im Umbruch sind höchstens 23 Jahre alt, über eine Saison gezählt. Vorher waren es 39 %. Bei Vereinen auf Angriffskurs ist es gut ein Drittel.
3,9 %ihres Umsatzes stecken die Vereine der Welt in ihre Akademien. Vorher waren es 3,4 %, im echten Fußball sind es 2 bis 5 %. Jetzt geben reiche Vereine mehr aus, vorher hat das Geld bei dieser Wahl keine Rolle gespielt.
12 %der Verletzungen sind ohne Medizin ein Rückfall, also rund jede achte, so wie in einer Studie der UEFA. Mit der Medizin, die die Vereine der Welt wählen, ist es knapp jede zehnte.
59 %der Talente sind treu oder bescheiden, wenn die Akademie auf Treue setzt. Setzt sie auf Breite, sind es 12 %.
435Prüfer liefen in der zweiten vollen Prüfrunde auf dem fertigen Stand von 1.7, und alle waren grün. Fünf Saisons haben wir zweimal gespielt, und beide Male kam Saison für Saison genau dasselbe raus.
Was beim Bauen schiefging

Wir hatten uns verlesen

Beim Markt lag der erste Fehler bei uns selbst. Wir haben in unserer eigenen Recherche falsch abgelesen, dass nur 35 bis 65 % der Vereine überhaupt eine Ablöse zahlen, und bei uns waren es mehr. Also haben wir gedacht, unsere Vereine kaufen zu viel. Dann haben wir noch zweimal nachgeforscht und von Hand nachgezählt, und im echten Fußball zahlen 80 bis 100 % der Profivereine eine Ablöse. Das Kaufen war also nie das Problem, sondern dass unten zu wenige Spieler ablösefrei wechseln. Dazu kam beim Testen ein Absturz, ungefähr einmal von zehn: du legst eine neue Karriere an, und auf einmal steht da „Etwas ist schiefgelaufen“. Das Spiel räumt im Hintergrund alte Spielstand-Dateien auf, und manchmal war es damit zu spät dran und hat die Dateien der Welt erwischt, die gerade frisch gebaut war. Wir haben das nachgestellt und das Aufräumen absichtlich spät laufen lassen, und es ist drei von drei Mal abgestürzt. Jetzt wird sofort aufgeräumt. Und beim Aufnehmen der Bilder für 1.7 hat die Geld-Kachel im Büro bei London United am ersten Tag minus 303 Millionen bis Saisonende gezeigt. Gespielt endet die Saison mit plus 277 Millionen. Der Sponsor wird erst am zweiten Tag gewählt, und bis dahin hat die Kachel ohne sein Geld gerechnet. Jetzt steht da bis zur Wahl, dass die Zahl nach der Sponsorwahl kommt.

Alle Änderungen in 1.7
Neu
  • Du schickst Scouts mit einem Auftrag los, und sie melden dir Spieler, die passen. Wen noch keiner gesehen hat, bleibt ein Fragezeichen.
  • Dein Stadion kannst du ausbauen. Mehr Plätze und faire Preise machen es lauter, und genau das ist dein Heimvorteil.
  • Der Vorstand prüft dich auch während der Saison, und jeder Vorstand hat seine eigene Geduld.
  • Spieler reden mit, ob sie zu dir wechseln: Liga, Ruf und Gehalt zählen. Und einen Spieler holt sein alter Ausbildungsverein leichter wieder heim.
  • Die Vitrine zeigt deine Titel und für jeden Wettbewerb deine Statistik.
  • Das Spiel gibt es jetzt in sieben Sprachen: Deutsch, Englisch, Kroatisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch und Französisch. Am Anfang erklärt dir dein Co-Trainer, wie alles zusammenhängt.
  • Neu ist die Medizin, du findest sie im Klub-Reiter. Du setzt einen von drei Schwerpunkten. Vorbeugen bringt viel weniger Verletzungen, kostet aber Trainingszeit. Das Physio-Team bringt leicht Verletzte schneller zurück und macht lange Ausfälle etwas kürzer, aber wer zu früh zurück ist, verletzt sich viel öfter wieder. Reha hat nur Vorteile, hilft aber nur bei langen Ausfällen. Die Computer-Vereine wählen nach denselben Regeln.
  • Neu im Hauptmenü ist die Mitgliedschaft: Bronze, Silber oder Gold. Ab Silber kannst du einen Namen deiner Wahl auf die Ehrentafel setzen und bei jeder Version über eine Frage zum Spiel mit abstimmen. Mit Gold kannst du dir wünschen, als Nachwuchsspieler oder Trainer bei einem Verein im Spiel aufzutauchen.
  • Wenn du willst, meldet sich dein Verein mit einer Erinnerung auf dem Handy, sobald er dich braucht, zum Beispiel wenn ein anderer Verein für einen deiner Spieler bietet. Einschalten kannst du das in den Einstellungen unter Erinnerungen, und alles bleibt auf deinem Handy.
  • Am Ende jeder deiner ersten drei Saisons zeigt dir der Weltvergleich, wie es anderen Trainern mit demselben Verein ergangen ist. Das geht, weil alle in derselben Welt anfangen. Mitmachen ist freiwillig, und gezeigt werden nur Anteile.
  • Im Fehlerbericht kannst du mir jetzt deinen Spielstand mitschicken. Dann kann ich genau deine Karriere nachspielen und muss nicht raten.
  • Wenn du zustimmst, zählt das Spiel ohne deinen Namen mit, an welchem der ersten Schritte neue Spieler aufhören. So sehe ich, wo der Einstieg noch hakt.
  • „Was ist neu“ im Hauptmenü zeigt die Karte „Neu in 1.7 · Vorstand und Ausbau“ mit acht Zeilen.
Besser
  • Kleine Vereine schließen kürzere Verträge. Ab der 3. Liga und in Ligen mit wenig Geld, etwa in Slowenien, Finnland oder Malta, will ein junger Spieler zwei bis vier Jahre statt drei bis fünf, ein 22-Jähriger zwei bis drei und ein Spieler ab 30 nur noch eins. Das gilt für die Computer-Vereine und für deine eigenen Verhandlungen. Oben, etwa in der Bundesliga, bleibt alles wie bisher.
  • Im Sommer ist unten mehr los: kleine Vereine holen mehr Vertragslose und zahlen seltener eine Ablöse, Halbprofis und Amateure kaufen kaum noch gegen Geld. Du siehst es in den Transfer-Nachrichten im Sommer und in den Kadern deiner Gegner.
  • Kleine Vereine, also ab der 3. Liga, Halbprofis und Amateure, kaufen nicht in jedem Fenster gegen Ablöse. Das gilt untereinander genauso wie bei deinen Spielern, du bekommst also seltener Kaufangebote.
  • Steht ein kleiner Verein unter Druck vom Vorstand, kauft er auch in einem Fenster, in dem er sonst nicht kaufen würde, wie im echten Abstiegskampf.
  • Ein Vertragsloser, den dein Scout nicht kennt, zeigt keine Gehaltsforderung mehr, genau wie beim Ablösepreis. Mit einem Scout-Bericht siehst du eine Spanne und die genaue Zahl erst, wenn du den Spieler ganz kennst. Aufgefallen ist mir das auf einem Foto, die Forderung war da quasi „die Lösung auf dem Silbertablett“.
  • Weniger Leihen: etwa jeder elfte Profi ist verliehen, vorher war es jeder sechste.
  • Die Form zählt jetzt in allen Ligen der Welt, nicht nur in deiner.
  • Wie bei der Medizin hat jetzt auch in der Akademie jeder der drei Wege seine eigene Stärke und seinen Preis. Breite bringt die meisten Talente, aber fast nie ein Ausnahmetalent. Spitze bringt die wenigsten und ist am teuersten, dafür viel öfter ein Ausnahmetalent, nur werben die Großen sie dir ab. Treue ist am günstigsten, und viele bleiben, auch wenn ein Großer ruft, im Spiel etwa jedes zweite. Die Computer-Vereine wählen nach denselben Regeln. Der Wunsch kam von mir, als ich die Bilder von beiden gesehen hab: „verdammt, ich möchte eigentlich alle drei haben“.
  • Vereine im Umbruch kaufen deutlich jünger: über eine Saison ist fast die Hälfte ihrer Neuen höchstens 23. Bei Vereinen auf Angriffskurs ist es gut ein Drittel.
  • Reiche Vereine stecken mehr Geld in ihre Akademie.
  • Nach einem großen Verkauf holen die Computer-Vereine wieder öfter einen jungen Spieler nach.
  • Beim Verkaufen heißt es überall „Transferliste“.
  • Das Scouting sagt jetzt, was seine Felder sind: deine Heimat ist fest, daneben kommt ein Land deiner Wahl. Die Frage hatte ich selbst, als ich das Bild gesehen hab.
  • Dein eigenes Land heißt im Scouting, in der Länderliste und auf dem Transfermarkt jetzt „Heimat“. Vorher stand da „daheim“, und bei meiner Testrunde hat sich das gelesen wie ein Heimspiel.
  • Bei Akademie und Medizin, und im Team bei der Akademie, steht jetzt die Stärke: einmal wie sie jetzt ist und einmal mit deinem Budget. Vorher stand da „Niveau“ und „Ziel“, und das war mir beim Testen nicht sofort klar.
  • Jede Zahl bei Transfers und Finanzen steht mit ihrer Einheit da, und im Kassenbuch wählst du selbst, wie viel du für laufende Kosten zurücklegst.
  • Alle neuen Texte in allen sieben Sprachen hat noch einmal ein Gegenleser durchgesehen, auf meinen Wunsch eine KI, die wie ein Muttersprachler liest. 17 Stellen sind dadurch besser geworden.
Repariert
  • Am ersten Tag einer Karriere hat die Geld-Kachel im Büro bis Saisonende ein Minus gezeigt, das es gar nicht gab, weil der Sponsor erst am zweiten Tag gewählt wird. Jetzt steht dort bis zur Wahl „Diese Woche: nach der Sponsorwahl“. Die Vorschau bis Saisonende ist ganz raus, weil sie ohne Prämien und Transfers oft in die Irre geführt hat.

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