Dein Klub. Deine Saison. Jede Entscheidung liegt bei dir, und dein Spiel erlebst du live, Minute für Minute.
Kostenlos, komplett offline, ohne Werbung. Eine Welt aus 1.459 Vereinen, die auch ohne dich weiterspielt. Läuft, fertig ist es nicht: ich baue jede Woche weiter dran.
Mit dem Google-Konto, mit dem du im Play Store bist.
Early Access: kostenlos, ohne Werbung, ganz offline.
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Kein Server, kein Konto. Zug, Flieger, Funkloch: deine Saison läuft weiter.
Und kein Pay-to-Win: keine Münzen, keine Abkürzung für Geld.
Die KI-Klubs verdienen, zahlen Gehälter, übernehmen sich und geraten in dieselben Schulden wie du. Niemand mogelt.
Hi, ich bin Fabian, der Entwickler hinter Trainer's Boardroom. Ich baue den Fußball-Manager, den ich selbst immer spielen wollte: Du übernimmst einen Verein und führst ihn Saison für Saison. Du stellst auf, verhandelst Transfers, hältst die Finanzen im Griff und kämpfst um den Aufstieg oder gegen den Abstieg.
Der Unterschied: du liest nicht nur ein Ergebnis ab. Du erlebst dein Spiel live und greifst mittendrin ein. Dein Fortschritt wird gespeichert, du spielst wann immer du Zeit hast.
Kein Ergebnis zum Ablesen. Du verfolgst dein Spiel Minute für Minute: Tore, Karten, Verletzungen. Und wenn es kippt, greifst du ein. Formation ändern, Taktik umstellen, bis zu fünf Wechsel, mitten im laufenden Spiel. Keine Zeit? Dann drückst du Simulieren und nimmst nur das Ergebnis.
Wähle einen Screen für die große Ansicht.
Formation und beste Elf auf einen Blick. Mit Mentalität, Tempo, Pressing und Breite bestimmst du, wie dein Team spielt. Vor dem Anpfiff eingestellt, im Spiel angepasst.
Stärken, Potenzial, Marktwert und die Form der letzten Spiele: jeder Spieler ein echtes Profil mit Statistiken. Finde das Juwel, bevor die Großen zuschlagen.
Durchsuche den Markt, filtere nach Wert, Alter oder Vertrag. Und wenn ein Klub für deinen Spieler bietet: annehmen, kontern oder ablehnen. Kaufen, verkaufen, leihen, in Raten zahlen: der Markt lebt.
Nächstes Spiel, Postfach, Tabelle, News: deine Schaltzentrale. Und der Kalender zeigt Spieltage, Pokalrunden und Transferfenster auf einen Blick.
Tabelle, Torschützenliste, Team-Statistiken. Sieh, wo du stehst und wer vorne trifft. Jede Liga, jede Saison, alle Zahlen.
Kein kleines Manager-Spiel: 100 Ligen in 51 Ländern, 1.459 Vereine und über 30.000 Spieler, mit Auf- und Abstieg, Relegations-Playoffs in 70 Ligen, nationalen Pokalen und einem Transfermarkt, auf dem die anderen Vereine selbstständig handeln. Alles von einem einzigen Entwickler, ohne Pay-to-Win.
2,77 Tore pro Spiel, gemessen, nicht behauptet. Karten nach echten Liga-Daten, 54 recherchierte Liga-Profile, Leihen nach den Regeln des echten Fußballs, Marktwerte an echten Ablösen kalibriert.
Bleiben die Schulden zu lange, wirst du freigestellt, mitten in der Saison. „Das hättest du selbst regeln müssen.“
Deine Jugendakademie bringt jedes Jahr eigene Talente hervor. Fremde Spieler zeigen dir zunächst nur Spannen. Je besser dein Verein scoutet, desto schärfer wird der Blick.
Wer zu lange auf der Bank sitzt, wird unzufrieden und lässt es dich spüren. Wer etabliert ist, geht nicht überallhin, auch nicht auf Leihe in eine kleine Liga. Die Kabine ist dein Job.
Trainer's Boardroom ist noch nicht fertig, und das sage ich dir lieber vor dem Anpfiff als im Kleingedruckten: Es gibt noch Fehler.
Zuletzt habe ich die Wirtschaft von A bis Z durchgerechnet und gegen den echten Fußball geeicht: Etat, Gehälter, Ablösen, Sponsoren. Danach das Tempo: ein Transfertag brauchte am Handy bis zu zwölf Sekunden, jetzt eine. Fehler gibt es weiter. Meine Liste ist lang, und sie wird Version für Version kürzer.
Wenn dir etwas auffällt, melde es gern. Ich lese jede Meldung und ordne sie ein. Was das Spiel besser macht, kommt in eines der nächsten Updates. Ansonsten bleibe ich stur bei meiner Liste: Version für Version.
Was hilft: dein Gerät, was du gerade getan hast, und ein Screenshot, wenn's geht.
Hinter Trainer's Boardroom steht kein Studio, sondern ich: abends nach der Arbeit, seit Februar 2026. Kein Pay-to-Win, keine Abkürzungen. Ein Spiel, das mit jedem Update besser wird.
14 Tage geschlossener Test, kein einziger Absturz. Nebenbei habe ich Jugendakademie, Scouting und Spielercharakter eingebaut und mehrere hundert Fehler behoben.
1.1.3, der Vorstand: ein Saisonziel am ersten Tag, ein Urteil am Ende, ein Vertrauen, das deinen Ergebnissen folgt. Dazu entscheidet die Kaderstärke jetzt auch deine eigenen Spiele, im Training kann sich jemand verletzen, und das Postfach sammelt alles an einem Ort. Meldest du einen Fehler, rückt er auf der Liste nach oben.
Die große Bühne auf dem Kontinent: Qualifikation über die Liga, Spiele gegen die Besten Europas und die Einnahmen, die ein Verein davon hat. Dazu die Meldungen, die bisher fehlten: Meister, Aufstieg, Abstieg.
Dein Weg von Verein zu Verein, mit dem Ruf, den du dir erspielt hast. Wer oben anklopft, wird auch gefragt.
Android im Dezember 2026, iPhone Anfang 2027. Und danach geht die Entwicklung weiter.
Sag mir, was das Spiel besser machen würde. Die guten Ideen landen auf meiner Liste.
Ja. Trainer's Boardroom steht als Early Access im Play Store: laden, Verein aussuchen, Anpfiff. Das fertige Spiel kommt im Dezember 2026.
1.1.3, der Vorstand mit Stimme. Neu darin: ein Saisonziel am ersten Tag, eine Zwischenbilanz im Januar und ein Urteil am Saisonende, dazu ein Vertrauen, das deinen Ergebnissen folgt — wer knapp scheitert, bleibt im Amt. Die Kaderstärke entscheidet jetzt auch deine eigenen Spiele, im Training kann sich jemand verletzen, ein abgelehntes Angebot kommt höher zurück statt zweimal gleich, und Sponsoren sind eine Wette auf den eigenen Erfolg. Dazu alles aus 1.1.0 und 1.1.2: Kassenbuch mit Etat vom Vorstand, Stadion, Akademie und Scouting als Räume, Training mit Zeugnis, ein Markt mit KI-Verhandlungen, der Tag rechnet im Hintergrund. Es fehlen noch: Europapokale, Trainerkarriere.
Ein Spiel, das läuft, aber noch Ecken und Kanten hat. Drin ist alles Wichtige: 100 Ligen mit Auf- und Abstieg, Pokale, Live-Matches mit Taktik-Eingriff, Verhandlungen mit Klub und Spieler, Leihen, Ratenzahlung, Jugendakademie, Scouting, Training, Spieler mit Charakter, Verletzungen, Sperren, Finanzen, Sponsoren und der Etat vom Vorstand. Noch nicht drin: Trainer-Karriere und Europapokale. Und ehrlich: Fehler gibt es auch noch. Wenn dir einer begegnet, schreib mir.
Im Moment nichts. Das ändert sich bald: Die erste Saison bleibt frei, danach kostet das ganze Spiel einmalig 6,99 €. Kein Abo, keine Werbung, kein Pay-to-Win, nie. Und wer vorher schon eine Karriere angefangen hat, spielt für immer frei. Sollte das nach einer Neuinstallation mal weg sein, schreib mir, ich regle das.
Android ist schon da, im Play Store. iPhone folgt Anfang 2027. Trag dich ein, dann sage ich dir Bescheid.
Nur zum Herunterladen. Danach läuft alles auf deinem Handy, ohne Konto und ohne Server. Spiel im Zug, im Flugzeug, wo du willst.
Direkt an trainersboardroom@outlook.com oder auf Reddit. Was mir hilft: dein Gerät, was du gerade getan hast, und ein Screenshot, wenn's geht. Jede Meldung lese ich selbst.
Das fertige Spiel kommt im Dezember 2026. Wenn du mitbekommen willst, was bis dahin passiert, trag dich ein.
Abmelden? Jederzeit über den Link in jeder E-Mail, oder kurz an trainersboardroom@outlook.com.