Early Access: der Ball rollt.1.1.3 ist im Play Store: der Vorstand mit Stimme.
Fußball-Manager fürs Handy

TRAINER'SBOARDROOM

Dein Klub. Deine Saison. Jede Entscheidung liegt bei dir, und dein Spiel erlebst du live, Minute für Minute.

Kostenlos, komplett offline, ohne Werbung. Eine Welt aus 1.459 Vereinen, die auch ohne dich weiterspielt. Läuft, fertig ist es nicht: ich baue jede Woche weiter dran.

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100 % offline

Kein Server, kein Konto. Zug, Flieger, Funkloch: deine Saison läuft weiter.

Kostenlos · keine Werbung

Und kein Pay-to-Win: keine Münzen, keine Abkürzung für Geld.

Eine Regel für alle 1.459 Vereine

Die KI-Klubs verdienen, zahlen Gehälter, übernehmen sich und geraten in dieselben Schulden wie du. Niemand mogelt.

Bist du bereit?

Schön, dass du hier bist

Darf ich vorstellen: dein neuer Klub

Hi, ich bin Fabian, der Entwickler hinter Trainer's Boardroom. Ich baue den Fußball-Manager, den ich selbst immer spielen wollte: Du übernimmst einen Verein und führst ihn Saison für Saison. Du stellst auf, verhandelst Transfers, hältst die Finanzen im Griff und kämpfst um den Aufstieg oder gegen den Abstieg.

Der Unterschied: du liest nicht nur ein Ergebnis ab. Du erlebst dein Spiel live und greifst mittendrin ein. Dein Fortschritt wird gespeichert, du spielst wann immer du Zeit hast.

Das Herzstück

Du stehst an der Seitenlinie

Kein Ergebnis zum Ablesen. Du verfolgst dein Spiel Minute für Minute: Tore, Karten, Verletzungen. Und wenn es kippt, greifst du ein. Formation ändern, Taktik umstellen, bis zu fünf Wechsel, mitten im laufenden Spiel. Keine Zeit? Dann drückst du Simulieren und nimmst nur das Ergebnis.

FC Paris 06
0 : 0
1'
Town London City
Tactics
Simulate
Blick ins Spiel

Alles, was ein Klub braucht

Wähle einen Screen für die große Ansicht.

Taktik & Aufstellung

Deine Elf, dein Plan

Formation und beste Elf auf einen Blick. Mit Mentalität, Tempo, Pressing und Breite bestimmst du, wie dein Team spielt. Vor dem Anpfiff eingestellt, im Spiel angepasst.

Dein Kader

Kenne jeden Spieler

Stärken, Potenzial, Marktwert und die Form der letzten Spiele: jeder Spieler ein echtes Profil mit Statistiken. Finde das Juwel, bevor die Großen zuschlagen.

Transfers

Du verhandelst

Durchsuche den Markt, filtere nach Wert, Alter oder Vertrag. Und wenn ein Klub für deinen Spieler bietet: annehmen, kontern oder ablehnen. Kaufen, verkaufen, leihen, in Raten zahlen: der Markt lebt.

Dein Büro

Alles im Griff

Nächstes Spiel, Postfach, Tabelle, News: deine Schaltzentrale. Und der Kalender zeigt Spieltage, Pokalrunden und Transferfenster auf einen Blick.

Liga & Statistiken

Die ganze Liga im Blick

Tabelle, Torschützenliste, Team-Statistiken. Sieh, wo du stehst und wer vorne trifft. Jede Liga, jede Saison, alle Zahlen.

Die Spielwelt

Eine ganze Fußballwelt

Kein kleines Manager-Spiel: 100 Ligen in 51 Ländern, 1.459 Vereine und über 30.000 Spieler, mit Auf- und Abstieg, Relegations-Playoffs in 70 Ligen, nationalen Pokalen und einem Transfermarkt, auf dem die anderen Vereine selbstständig handeln. Alles von einem einzigen Entwickler, ohne Pay-to-Win.

100Ligen
51Länder
1.459Vereine
30.000+Spieler
85Nationalitäten
Was dich packt

Was das Spiel schwer macht

Geeicht am echten Fußball

2,77 Tore pro Spiel, gemessen, nicht behauptet. Karten nach echten Liga-Daten, 54 recherchierte Liga-Profile, Leihen nach den Regeln des echten Fußballs, Marktwerte an echten Ablösen kalibriert.

Der Vorstand kann dich rauswerfen

Bleiben die Schulden zu lange, wirst du freigestellt, mitten in der Saison. „Das hättest du selbst regeln müssen.“

Scouting in Spannen, nicht in Zahlen

Deine Jugendakademie bringt jedes Jahr eigene Talente hervor. Fremde Spieler zeigen dir zunächst nur Spannen. Je besser dein Verein scoutet, desto schärfer wird der Blick.

Deine Spieler haben Charakter

Wer zu lange auf der Bank sitzt, wird unzufrieden und lässt es dich spüren. Wer etabliert ist, geht nicht überallhin, auch nicht auf Leihe in eine kleine Liga. Die Kabine ist dein Job.

Kein Kleingedrucktes

Wo das Spiel steht

Trainer's Boardroom ist noch nicht fertig, und das sage ich dir lieber vor dem Anpfiff als im Kleingedruckten: Es gibt noch Fehler.

Zuletzt habe ich die Wirtschaft von A bis Z durchgerechnet und gegen den echten Fußball geeicht: Etat, Gehälter, Ablösen, Sponsoren. Danach das Tempo: ein Transfertag brauchte am Handy bis zu zwölf Sekunden, jetzt eine. Fehler gibt es weiter. Meine Liste ist lang, und sie wird Version für Version kürzer.

Wenn dir etwas auffällt, melde es gern. Ich lese jede Meldung und ordne sie ein. Was das Spiel besser macht, kommt in eines der nächsten Updates. Ansonsten bleibe ich stur bei meiner Liste: Version für Version.

Die Formkurve
1.0.0 · Anpfiff1.0.2 · Transfermarkt1.0.4 · Zuschauer & Berichte1.0.5 · Leihmarkt & Großputz1.0.6 · Bedienung1.0.7 · Jugendakademie1.0.8 · Realistische Leihen1.0.9 · Verträge & Ausbau1.1.0 · Wirtschaft & Der erste Tag1.1.2 · Tempo & Feinschliff1.1.3 · Der Vorstand

Was hilft: dein Gerät, was du gerade getan hast, und ein Screenshot, wenn's geht.

Über mich

Wer das baut

Hinter Trainer's Boardroom steht kein Studio, sondern ich: abends nach der Arbeit, seit Februar 2026. Kein Pay-to-Win, keine Abkürzungen. Ein Spiel, das mit jedem Update besser wird.

Die Reise

Wo ich gerade stehe

Abgepfiffen

Die geschlossene Alpha

14 Tage geschlossener Test, kein einziger Absturz. Nebenbei habe ich Jugendakademie, Scouting und Spielercharakter eingebaut und mehrere hundert Fehler behoben.

Läuft gerade

Early Access, Version für Version

1.1.3, der Vorstand: ein Saisonziel am ersten Tag, ein Urteil am Ende, ein Vertrauen, das deinen Ergebnissen folgt. Dazu entscheidet die Kaderstärke jetzt auch deine eigenen Spiele, im Training kann sich jemand verletzen, und das Postfach sammelt alles an einem Ort. Meldest du einen Fehler, rückt er auf der Liste nach oben.

Als Nächstes

Europapokal-Nächte

Die große Bühne auf dem Kontinent: Qualifikation über die Liga, Spiele gegen die Besten Europas und die Einnahmen, die ein Verein davon hat. Dazu die Meldungen, die bisher fehlten: Meister, Aufstieg, Abstieg.

Danach

Die Trainer-Karriere

Dein Weg von Verein zu Verein, mit dem Ruf, den du dir erspielt hast. Wer oben anklopft, wird auch gefragt.

Zum Release

Das fertige Spiel

Android im Dezember 2026, iPhone Anfang 2027. Und danach geht die Entwicklung weiter.

Hast du eine Idee?

Sag mir, was das Spiel besser machen würde. Die guten Ideen landen auf meiner Liste.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Kann ich jetzt schon spielen?

Ja. Trainer's Boardroom steht als Early Access im Play Store: laden, Verein aussuchen, Anpfiff. Das fertige Spiel kommt im Dezember 2026.

Welche Version läuft gerade?

1.1.3, der Vorstand mit Stimme. Neu darin: ein Saisonziel am ersten Tag, eine Zwischenbilanz im Januar und ein Urteil am Saisonende, dazu ein Vertrauen, das deinen Ergebnissen folgt — wer knapp scheitert, bleibt im Amt. Die Kaderstärke entscheidet jetzt auch deine eigenen Spiele, im Training kann sich jemand verletzen, ein abgelehntes Angebot kommt höher zurück statt zweimal gleich, und Sponsoren sind eine Wette auf den eigenen Erfolg. Dazu alles aus 1.1.0 und 1.1.2: Kassenbuch mit Etat vom Vorstand, Stadion, Akademie und Scouting als Räume, Training mit Zeugnis, ein Markt mit KI-Verhandlungen, der Tag rechnet im Hintergrund. Es fehlen noch: Europapokale, Trainerkarriere.

Was heißt Early Access?

Ein Spiel, das läuft, aber noch Ecken und Kanten hat. Drin ist alles Wichtige: 100 Ligen mit Auf- und Abstieg, Pokale, Live-Matches mit Taktik-Eingriff, Verhandlungen mit Klub und Spieler, Leihen, Ratenzahlung, Jugendakademie, Scouting, Training, Spieler mit Charakter, Verletzungen, Sperren, Finanzen, Sponsoren und der Etat vom Vorstand. Noch nicht drin: Trainer-Karriere und Europapokale. Und ehrlich: Fehler gibt es auch noch. Wenn dir einer begegnet, schreib mir.

Kostet das was?

Im Moment nichts. Das ändert sich bald: Die erste Saison bleibt frei, danach kostet das ganze Spiel einmalig 6,99 €. Kein Abo, keine Werbung, kein Pay-to-Win, nie. Und wer vorher schon eine Karriere angefangen hat, spielt für immer frei. Sollte das nach einer Neuinstallation mal weg sein, schreib mir, ich regle das.

Ich habe ein iPhone.

Android ist schon da, im Play Store. iPhone folgt Anfang 2027. Trag dich ein, dann sage ich dir Bescheid.

Brauche ich Internet zum Spielen?

Nur zum Herunterladen. Danach läuft alles auf deinem Handy, ohne Konto und ohne Server. Spiel im Zug, im Flugzeug, wo du willst.

Wie melde ich einen Fehler?

Direkt an trainersboardroom@outlook.com oder auf Reddit. Was mir hilft: dein Gerät, was du gerade getan hast, und ein Screenshot, wenn's geht. Jede Meldung lese ich selbst.

Newsletter

Bleib auf dem Laufenden

Das fertige Spiel kommt im Dezember 2026. Wenn du mitbekommen willst, was bis dahin passiert, trag dich ein.

Abmelden? Jederzeit über den Link in jeder E-Mail, oder kurz an trainersboardroom@outlook.com.

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